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第392章 很难出新意的游戏?(加更) (5 / 7)

        “我觉得也是,这么好的素材,我还以为要做成《水墨云烟2》那种开放世界游戏呢!”

        “对竞速游戏不是特别感冒,而且,这种游戏比较适合在模拟器玩吧?不知道微光工作室要跟哪家驾驶模拟器合作?”

        “模拟器?那打扰了,买不起。”

        “听说是驾驶模拟器我也就不问售价了,肯定非常打扰。只能是在电脑上玩了。”

        “但是电脑上玩跟模拟器上玩,完全就是两种体验啊!”

        “感觉这种游戏很难做出新意啊,微光工作室怎么会做这种没啥新意的游戏哦!”

        “新意嘛……好像还是有的,我记得所有的飞车都可以开呛?”

        “什么幺蛾子新意,一边开车一边打呛就叫创新了?别到时候做得不伦不类的就行了!”

        很多玩家对于竞速类游戏还是有一定偏见的,倒不是说这个游戏类型本身有什么问题,关键是有点被做烂了!

        平行世界中的驾驶模拟器出了很多,配套的竞速类游戏也有不少。

        而竞速类游戏本身,其实是很难做出什么新意的,一个优秀的竞速类游戏其实只需要做到两点:好看的风景和良好的驾驶感。只要把这两点做好了,这款竞速类游戏就能被称为优秀。

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