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第32章 新功能好玩吗 (2 / 5)

        刘宇新这一玩发现,还挺有意思啊。

        当然,并不是说游戏本身有多好玩。游戏的规则其实很简单。 。就是走战棋,而且同一条路径上对向行驶的舰队不会碰面,只在星球上发生战斗。只从规则上来说其实并不复杂,跟一些大型游戏当然是没法比的。

        关键是,这种参与度和荣誉感!

        在进入这个战场的时候,玩家能看到很多和自己一样同属于星河联邦的玩家舰队,大家都在忙着开疆扩土,或者是进攻其他势力,或者是一起防守,整个战场的局势瞬息万变,需要你去做出自己的贡献。

        而很多高级账号在战斗的过程中存在感非常强,不管是连杀、多杀还是成功占领了某个星球,都会有系统提示播报给所有玩家,看到自己的名字被全屏广播。。这是一件非常荣幸的事情。

        刘宇新非常清楚,《机甲纪元》这款游戏现在缺什么?缺新鲜感,缺参与感!

        游戏是老游戏,玩家们已经玩了这么久,常规的pve系统对他们来说早都玩吐了,而且随着玩家的大批流失,很多人都感觉世界频道没人说话了,感觉自己是个可有可无的人,就像是在玩单机一样,很快也就忍不住要弃坑了。

        现在这个情况,想大改是不可能的,人手不够,而且这是手环游戏,也不可能做得那么复杂。

        星海战场则是很好地完成了这两个目标,这个功能很高端吗?也不见得,它就是个很普通的走战棋形式的多人pvp,而且也不难开发,但效果却非常好!

        那些充了钱的玩家能够在这个战场中大出风头,受到,那些没钱但活跃的玩家也会受到重视,因为他们能对战场局势产生影响。玩家们第一次接触这个玩法肯定觉得新鲜,这样一来,新鲜感有了,参与感也有了!

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