在钟鸣的介绍下,这款叫做《学海无涯》的游戏全貌,开始展现在所有人面前。
与其说是一款游戏,倒不如说它是一个小程序。
所需要的界面资源非常简单,规则也并不复杂,唯一复杂一些的地方在于它庞大的题库。
这是一款问答游戏,根据答题时间、正确率的两个数据决定胜负。每次胜负之后将对玩家的排位分产生影响,排位分越高,遇到的题目就越难,对手也会越强。
游戏并不是局限在两个人,它分为两人场、五人场和八人场,两人场是五道题,多人场的题目更多,赛制更长,而且到一定程度之后会淘汰末尾的玩家,最后只留下一个幸存者,所获得的积分比普通的两人场更高。
根据玩家的排位分确定排名,并通过玩家社交账号的授权,让玩家可以和现实中的好友在排行榜上一较高下。
内容本身其实没多少,钟鸣很快就讲完了。
会议室里的人面面相觑。
“好像……是比我们现在做的这款游戏有意思多了。”主美术老李摸着下巴。
“而且,面向的人群确实广了,全年龄段应该都能当成目标玩家。”主程序大辉哥也帮腔。
朱杨咂摸咂摸味道,提出了一个疑问:“但是,这好像不能算是游戏吧,严格来说,倒更像是一个app,或者是小程序?”
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