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第297章 手游开发者大会 (5 / 7)

        这个设定在前世的《皇室战争》中没有,但钟鸣认为这是个非常关键的功能,所以特意叮嘱贾嘉做了。

        贾嘉有些不确定地问道“还需不需要再做点别的了?感觉这个玩法有点太简单了,而且会不会对玩家来说有点单调?”

        贾嘉的不确定是很正常的,毕竟天极工作室的上一款游戏是《黎明纪元》,不管是资源量、玩法等等各个方面都远多于《城池守卫战》。

        这两个虽然都是手环游戏,但是这么一比,差距太明显了。

        “不用,这样就行了。以后可以隔一段时间开一些新卡,不过最主要的是平衡性,平衡性要多看玩家反馈,调整得勤快一点,但也不要一下子调得太过,一刀砍废这种事情千万不能有,一点一点地调。”

        钟鸣又嘱咐了几句,贾嘉一一记下。

        游戏的完成度在钟鸣看来已经完全没问题了,至于后续筹备上线的事情就让贾嘉跟老谢两个人去操心吧,这种事情钟鸣就不用去过问了。

        贾嘉回到工位,把钟鸣说的事情稍微记录了一下,顺便又跟ai打了两把游戏。

        其实到目前为止,贾嘉对《城池守卫战》这款游戏还是有些一知半解的,虽说游戏的数值全都是他来做的,对于各个兵种的能力他也非常清楚,但具体玩起来,还是有些玩不太明白,有些抓瞎。

        显然,这是一款易于上手难于精通的游戏,游戏的玩法其实非常简单,把兵往屏幕上拖就行了,但要真想玩明白确实不容易。

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