这一点,《玄甲计划》中也有相应的包装。
在《玄甲计划》这款游戏中,玩家不是从地上拾取枪支,而是拾取特定的武器模块,比如拾取到霰弹枪模块,枪械模拟器打出去的就是霰弹枪子弹,而拾取到狙击枪模块,打出去的就是狙击枪子弹。
也就是说,枪打出去的子弹虽然不同,但枪的外形是不会发生变化的。
拾取相应模块之后,枪械模拟器上的灯带就会发生变化,不同的模块有不同的颜色和类型,玩家低头看一眼自己手里枪械模拟器上灯带的光和图像,就可以确定自己拿的到底是什么枪,还能看清楚子弹数。
此外,玩家也可以拾取不同的配件,拾取配件之后,枪械模拟器的特定位置也会发光,比如捡了枪托,枪托上的灯就会变色。配件分成了绿、蓝、紫、金四种颜色品质,玩家只要低头一看,就能知道自己手里的枪大概是什么配置了。
当然,屏幕ui上也会提示这一点,不过枪身提示会让玩家更有代入感。
而且,加入这些发光部件也花不了几个钱,反正都是灯。
这种感觉跟钟鸣前世的老古董游戏《魂斗罗》有些相似,枪不变,但捡到武器模块之后,打出去的子弹会变。
这样一来就解决了一个问题,就是游戏中获得的枪跟玩家手里的枪械模拟器差的太多的问题。
手枪同样也是类似的处理办法,同样也是捡到不同的武器模块,就可以为手枪开启相应的功能。
此外,所有投掷物也都是用手枪来发射的,使用手枪上的滚轮可以选定捡到的投掷物,比如破片榴弹、燃烧弹等等,手枪枪口指着的屏幕位置会出现一条长长的投掷曲线,可以直接把这些特殊的投掷物发射出去。
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