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第195章 背景故事(为盟主记忆堆加更5/5) (4 / 5)

        概念稿上就有基础的按钮布局。

        左下角的虚拟摇杆自然不用说了,右下角集成了大部分的功能键,最大的按钮是【跳跃】,在空中按的时候,则是二段跳跃。

        而围绕在【跳跃】周围的四个图标,分别是剑(基础攻击)、盾(基础防御)、毛笔(书法技能)、画卷(绘画技能)。

        当然,攻击和防御,只是图标是剑和盾,是为了让玩家容易理解。实际上游戏中的攻击方式是书生挥舞毛笔甩出笔墨对敌人造成远程攻击,而防御方式则是把画卷挡在身前就像盾牌。

        这个布局,是手环上的默认操作模式。

        这个世界的手环,可以展开虚拟屏幕,玩家想操作的时候,是直接在虚拟屏幕上操作的。

        所以,手环跟钟鸣前世手机的操作基本上大同小异,只不过手环的屏幕是虚拟的影像,不像手机那样是一块实体,玩的时候需要适应。

        当然,也仅仅是对钟鸣而言需要适应,这个世界的人没少玩手环游戏,早就习惯这种虚拟的影像了。

        而在电脑上,这些键全都可以用aswd、空格、uijk等按键所代替。

        到这个阶段,其实这就是一款比较常见的横版过关类游戏,移动、跳跃、攻击,都跟传统的横版过关类游戏没什么太大的区别。

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