而且,这仅仅是独占的买断,游戏卖得好了,依旧是要两家分钱的,这可不是一锤子买卖。
前世的微软仅仅是为了买《古墓丽影:崛起》的限时独占,就花了一大笔钱,据爆料说是000万美刀,具体是多少不好说,但估计也便宜不了多少。
限时独占,是说这款游戏最早上线这个平台,在这一个月内是该平占,一个月后就可以自由发其他平台了。这种限时独占算是一种折中,主机厂商不会花太多钱,又能很好地利用游戏宣传自家的机器和平台。
但话说回来,主机厂商也不是傻子,独占的钱,至少得能通过销量赚回来才行,否则那不成了纯赔本了吗?
钟鸣开出的价格,也确实有些超出了林晓光的预期。
假设这款游戏卖150块,产生的利润双方五五分成,再考虑到一些其他的宣发费用、扣税之类的因素,再考虑到留出一定的打折空间,按照独占的000万报价,那至少得卖出50万套,才能回本!
如果游戏卖100块,那就得75万才能回本。
再降价的话,销量还得上升才行。
当然,游戏本身,应该也会带动一些主机的销量,从主机这里,摩亚科技也能赚到一些,但再怎么算,这个钱都不算低。
尤其是考虑到微光工作室之前的作品销量,就更是觉得没谱了。
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