掌机发售后的第一时间,林晓光就收集到一些玩家对《黑暗曙光》的强烈意见,表示读条时间实在太长,严重影响游戏节奏,而且在一些战斗设计方面,明显是偷工减料了,所以非常不满。
林晓光让人把这些意见整理了一下,写了一份修改意见交给了jagas,希望他们能在后续版本中对《黑暗曙光》做出优化,尤其是着重解决读条时间过长的问题。
结果,ja那边根本不理!
ja那边的理由也很充分,我们已经按照你们的要求《黑暗曙光》搬到掌机平台上了,不卡顿、正常运行,结果你现在让我尽可能地去掉读条??
读条时间长那是你们掌机的机能不行,在其他主机上可没这么长的读条时间!
ja那也是大厂,虽然这款游戏是大厂里的一个小项目制作的,但如果真的撕起来,那事情还真的不好收拾。
林晓光很绝望。
但是,没什么办法。
……
另外一边。
The content is not finished, continue reading on the next page