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第252章 有一分力,发一分光(1200月票加更) (5 / 7)

        当然,《生肖守护者》有两块短板,首先是微光工作室名气不够,但这不是最主要的。最主要的短板是gc2掌机,初期产能确实有点跟不上,好在林晓光反应及时,这才没有太拖后腿。

        27万的首月销量,光看这个数字的话,可能跟《太吾绘卷》这种直接发pc平台的游戏都不太好比,但在主机领域而言,已经称得上是一个非常了不起的奇迹了。

        而且最重要的一点是,这些销量里有一大部分都是来自于西方玩家群体,这对于华夏游戏来说,也是一个非常了不起的突破!

        可想而知,下个月gc2掌机销量不再拖后腿,而且《生肖守护者》的名气持续发酵,月销量估计还要继续上涨。

        等再过两个月独占解禁,《生肖守护者》发在pc平台,销量肯定还要上涨!

        从目前的表现来看,《生肖守护者》距离荣登“微光工作室最受欢迎游戏”的宝座,也仅仅是一步之遥了。

        另外一方面,这个销量意味着林晓光那边,拿出4000万的独占费用基本上是板上钉钉的事情了,因为gc2掌机平台上《生肖守护者》销量破百万仅仅是个时间问题。

        这样也就意味着,摩亚科技跟微光工作室的分成,可能会达到丧心病狂的二八开,微光工作室拿八成,因为摩亚科技那边的盈利,还得额外拿出来4000万支付独占费用。

        不过即使这样,林晓光也乐意!

        27万的销量,就意味着他们至少也卖出了27万台gc2掌机,虽说这种硬件设备的利润率不高,可能也就3~7之间,但掌机毕竟买2000大洋,还是有得赚。更何况掌机铺出去了,就相当于构建了平台,以后再有游戏往掌机上发,这平台就相当于是一颗摇钱树。

        这是一次显而易见的双赢,林晓光这边吃点小亏,但林晓光不介意。

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