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第四章 新人,还没有杀的价值 (3 / 6)

        在未来都市游戏里,玩家有力量、体力、敏捷、精神、智力五项属性。

        看起来和很多游戏没什么差别,但所代表的意义却有很大差别。

        在未来都市游戏里,玩家的生命值全部都是以100%来显示的,力量代表玩家的力气大小,力量太小,很多重型工具和高级机械、机械的驾驶,会有力量需求。

        体力就是传统意义上的体力,体力属性越高,玩家越不容易劳累,可战斗和行动的时间越长,并且体力高的话,玩家身体抗打击能力也会得到提升。

        要是体力太低,玩家会显得很容易劳累,并且在一些高强度的区域,玩家会因为体力太低而无法进入。

        敏捷代表玩家的反应能力,手和脚的速度。

        力量、体力、敏捷,这些是机甲格斗、机甲佣兵需要加的主要属性。

        而精神、智力,则是机械设计、机械维修职业玩家的主要属性,玩家设计机械、维修机械时,会消耗精神力,精神力低下,会容易疲劳,无法机修工作,需要进行休息。

        智力属性,则是看懂高级设计图,维修高级机械,需要用到的属性。

        陈兵从1级升到2级,系统给了5点自由属性点,这些自由属性点,陈兵能自由加在这五项属性上。

        不过,陈兵记得论坛上有玩家提到过,自由属性点不是在某一点加得越高越好。

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