各自为盟,开始抢夺经验。
现在不是联合模式,而是竞争模式!
少砍一刀,可能就少获得一分经验。
在五人的联合攻击下,两只崩源体被消灭。
然后是按照各自的输出,获得不等的经验。
没有停留,众人紧接着就前往了下一层。
这也是竞争模式的弊端,所有人会无法避免地陷入内卷模式,无法选择稳扎稳打,不敢停下休息,只能不断压榨自己,继续战斗,抢夺经验。
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花家大我喘着气,他自然也清楚竞争模式的弊端。
但他没有选择!
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