“抱歉,我先走了,你慢慢玩。”
“靠,死基佬。”
“火夫”组合在天梯有些火,矮人火枪手这个英雄输出高,身板脆,需要队友掩护制造输出环境,大部分情况下,火枪手团战第一波只能跑,他要是敢站在原地输出那是找死。
为了保护火枪手就需要一个人能在他被集火时救援,复仇之魂一直都是不错的选择,但大招比较珍贵,用完一次就没有了。所以人们又开发出来用屠夫代替复仇之魂,辅助屠夫蹲在火枪身后,一旦火枪站位不好面临被击杀的危险,屠夫可以钩子救人。
但这个套路容错率太低了,需要两个人亲密无间,配合默契才行。
夜神中单火枪连续两次被游走,乱的屠夫都没能及时钩中人,导致夜神节奏崩盘,战术打的像一坨翔一样。
李狗蛋拿出的这套阵容本来就是针对蜘蛛的,当黑夜降临时,Injuly的暗夜魔王开始全场找节奏,夜魔这个英雄简单又无脑,血高防厚移速快,只要闷头往前冲冲冲就行了。
而且如果是夜魔制造的黑暗时间,Sweet那边夜晚的视野还会被压缩三分之一,这是一件非常恐怖的事情。本来英雄夜间视野就小,再减少三分之一就只能看见自身周围拳头大小的地方,简直就跟瞎子一样。
这意味着如果双方遭遇的话,绝对是李狗蛋先能看见Sweet,也就是说,李狗蛋会抢先动手,发动突袭。
如此一来,一到夜晚,Sweet的人就全都龟缩在自己阵地一侧,轻易不肯越过河道。
虽然李狗蛋的阵容战略意义更大,可是他们打起团来,居然还真不一定能打得过Sweet。
只见团战当中,李狗蛋毫无疑问,第一个想要强秒夜神的火枪,夜魔展开双翼直接从正面冲过来,如入无人之境。
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