大家居然没有大战前的紧张感。
“那好,出发吧,今天凡是参加盟战的,积分加一百,击杀一个狂人堂的人积分加一百,死亡一次积分加一百!击杀狂人者,积分加一千。”安猫眼大声喝道,领着众人向着重振阵进发。
重振镇很大,以前能够容纳大约上万玩家在这里升级做任务,狂人堂区区几百人,根本无法占据整个重振镇,再加上残破的城墙,可以进入重振镇的道路十分的多,这次总算是可以重新实现上次安猫眼没有实现的战术了。
只不过所不同的是,现在狂人堂已经不是当初的几队几十个人了,而兄弟盟也不是当初的十个人了。
在这里,简单的介绍一下游戏关于盟战的设定:
1、血盟盟主可以花1000金币与十万贡献度在军机处申请盟战。
2、被邀请的对方血盟可以拒绝盟战,但是必须补尝对方申请盟战的消耗。(也就是还对方1000金币与十万贡献度,游戏还是赚了啊。)
3、盟战包括联盟成员与同盟成员。
4、同意盟战,为了被邀战方的公平,有半个小时的准备时间。
5、盟战时间为三个小时一次,如果没有打够,可以接着申请。
6、盟战没有固定区域,除各个安全区以外,游戏若大地图都可以成为盟战地图。(像兄弟盟与狂人堂这样约在一个地方交战还是比较少见的,大多数盟战都是野外哪儿遇上哪儿开战。像血色与极度嚣张,就是这样,开服到现在,已经打了一个多月了。)
7、盟战期间,杀死对方成员不计PK值,而被对方杀死也大副度减小自己装备物品的掉落几率,当然这个几率也依然受PK值的影响。
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