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第84章契约召唤新技能 (2 / 4)

        复活宠物:等级1,将一个战死的宠物复活,保留宠物30的生命值与魔法值,需要在非战斗状态下进行。消耗70最大魔法值,冷却时间十分钟。

        放生:将一个召唤出战的宠物放生成为野生怪物,为你腾出一个宠物空间。瞬发,无消耗,无冷却时间。

        生命虹吸:等级1,每秒吸取目标50点生命值,转化为施法者的生命,持续性魔法,直到施法者取消或是目标死亡,可被打断。

        唉,果然又是一个垃圾技能,攻击力还不如鞭笞,唯一的作用就是可以加血,多多少少也算是增加了一点召唤师的生存能力吧!

        精神虹吸:等级1,每秒吸取目标50点魔法值,转化为施法者的魔法,持续性魔法,直到施法者取消或是施法者魔法值全满,或是目标不足100点魔法值,可被打断。

        哦考,这个技能牛摆,以后打架的时候首先将对方的蓝抽干,然后看着他跟自己的一票宝宝平砍,哇哈哈哈,哥无敌了。

        不过很明显,这个技能的也有点鸡肋,一个召唤师才多少点蓝啊?回得又那么快,消耗又特别少,人家战士系的打你根本就不用蓝,直接平砍你也得挂,至于魔法师,算了,海量的魔法值,你什么时候抽得干?

        生命通道:等级1,召唤师打开一条生命通道,将自身的生命值转嫁给指定宠物,每秒50点,持续性魔法,直到施法者取消或是宠物生命全满,或是自身生命等于或不足50点,可被打断。

        这个牛摆啊,相当于是给宝宝加血啊,想想自己本来就比较血厚,想不牛摆都难,是啊,自己可以喝血瓶,但是宝宝不会啊。不过,对于现阶段动不动就是几百伤害来说,这50点也有点鸡肋啊,不过,有总比没有好吧。

        精神通道:等级1,召唤师打开一条精神通道,将自身的魔法值转嫁给指定宠物,每秒50点,持续性魔法,直到施法者取消或是宠物魔法全满,或是自身魔法不足50点,可被打断。

        对了,转职契约召唤师之后,召唤师自己契约的宝宝就有魔法值了,再也不是元素精灵那样,施放技能无消耗了。不错不错,至少保证了召唤师的续航能力。不过,一个召唤师要关注好么多宝宝的血蓝,是不是有点忙啊?希望这个技能以后会有用一点吧。

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