这种方法在理论上是可以一直绕下去的,只要你的反应够快,完全可以将母熊困在原地,可惜,老蔡是一个召唤师,敏捷太低,最多能够拦三四下,就会被母熊冲过去,说不得母熊急了,还会给老蔡来一下!
虽然如此,老蔡已经能够杀死四只母熊才需要重新替换一只火焰精灵了。
这样就满足了吗?
不,老蔡完全不满足,以现在的速度,老蔡完全可以不用休息连续杀怪了,甚至老蔡放弃了去剥母熊尸体上的皮了。毕竟学剥皮制皮是一个错误,干嘛还练?掉的皮应该也够他冲到高级的了。
渐渐的,老蔡的技术也越来越熟练,能够根据母熊扑到面前的一个微小的摆头动作判断出母熊是想向哪一边绕,然后老蔡会提前站到那个位置,这样大大延缓了母熊的速度,已经达到杀六只母熊有时候都不用替换一只火焰精灵了。
不是自己反应慢啊,是身体跟不上这么快的速度!
老蔡长叹一声,虽然用人物角色去卡怪,比起用宠物去卡怪要灵活多了,但是召唤师的敏捷始终是一个硬伤啊!
不懈的刷怪,不断的总结,老蔡认为,两只火焰精灵的潜力已经发挥到了最大,毕竟宠物的攻击力,移动速度,血量防御都是固定的啊,要想突破,只有从自己身上找方法了,虽然玩家的各种属性也是固定的,但是人之所以为人,就是因为人能够突破这些种种限制!
最后老蔡发明了一种方法,从而基本上能够做让宝宝无伤刷怪了。
其实很简单,就是判断出母熊的下一个移动方向之后,立即利用跨步转身这个动作,拦在母熊的前面。移动速度系统有限制,但是转身只是一个动作,瞬间可以完成,系统在判定这个动作的时候,不会判定为移动,而是判定为转身,从而达到短时间内提升移动速度的限制,这是一个不是bug的bug。
比如三转职业剑士的技能圆月斩,也就是我们通常所说的风车,就是利用这个特点,达到在怪群中依然能够来去自如,快速移动的效果。当然,如果你的反应够快,不会头晕,可以持续这样做,从而也许能够真的达到突破系统的速度限制的可能。
不过,这个也只是一个理论的猜想罢了,要想实现,或是无限接近这个目标,这个可不是锻炼就够的。
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