想一想,得罪极度嚣张,自己抱上了血色这条大粗腿,昨天又得罪狂人,今天如果不抱好放肆小情绪这条大粗腿……呃,不是,是大白腿,大美腿,那以后还真是麻烦啊。
能够有这十个金币的收获,那是一笔意外收入。
不过,说真的,他的这个师父还是长得够漂亮的,不知道自己能不能像杨过那样,来一场师徒恋呢?
放肆小情绪走远,老蔡回到现实,叹了一口气,练级吧,练技术吧,如果自己不行,抱谁的腿也没用啊!
于是老蔡开始疯狂刷怪,练级,练技术这些的事情,本身就是十分枯燥的。其实老蔡的目标也不大,只要能够摆脱菜鸟这种尴尬的局面就行。
由于这里的怪物不合群,所以就算是有人知道了这样一个地方,除了solo的玩家,大家都不愿意来,毕竟组队来打这些怪,就太累人了。
经过不懈努力,老蔡的经验终于满槽了,老蔡立即选择升级,因为,如果不升级,这经验也能够继续得到,但是死一次就不划算了。死亡一次扣20的经验,如果你当前只有10点经验,那就只扣两点,如果是4w经验,那就要扣8000经验,8000啊,那得打上好长一会儿去了。如果你不升级,经验积累到40w,死一次就要扣8w经验,那相当于掉两级啊!
当然,也不是没有人积累经验。
比如那些刷推荐信的?比如工作室,发现了某种怪物爆率特别高,比如家族为了给副业刷材料等等等等,还是有很多人会压经验的。
特别是后期刷副本,为了一件牛逼装备或是武器,大把大把的人压经验,这个游戏与其他游戏不同,不存在等级高了回来碾压一说。因为玩家一旦超出副本等级五级,就进不去了。所以,那些等级高的牛人,都是买装备,这也是游戏为了平衡设定的。
总是想方法去拖前面牛人的后腿。不能让强者更强啊,总得让普通玩家看到一点希望啊,如果一点希望都木有,相信你也不会玩这样的游戏。
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