一开始的时候,他们也是分成了三组往不同的方向寻找。
但随着离比赛结束的时间越来越接近,再想找新的计分牌,就无比困难。
地图上标记过的计分牌都已经被找完了,靠近外围的那一带,也被收刮了个干净。除非是藏着极为隐秘,才有可能被选手们遗漏。但这种情况是非常少的。
而唯一没有被探寻干净的地方,便是那些地图上标识了危险的中心地域。
这些地方不是没有人去过,但里面古怪的魔植、强悍的魔兽太多,加上环境复杂恶劣,有些地方连空气里都充满了毒气。
所以去的人,要么因为实力不够,直接被危险逼迫着自爆阵石,淘汰保命。要么就是花费了很长的时间,在里面周旋,才得到一两块计分牌。
当然这中心地带的计分牌分值会高许多,但是所要用去的精力太多。而且还面临着一出来,就被事先在外面埋伏好的人,将东西抢夺过去的尴尬局面。
本来在里面就花费了许多玄气,好不容易拿了东西跑出来。整个人的状态,自然是比不上,提前守在外面埋伏的人的。
因此相较于花太多时间精力,去探寻危险的中心区域,众人更愿意抢夺其他国家的参赛者已经得到的计分牌。
四国的参赛者大多是这样想的,只有极少数特别相信自己的实力,或者热爱冒险的人,才会深入灵缘地中心地带。
因为灵缘地有隔绝通讯的能力,所以众人之间难以联系,也就只能通过每晚一次的播报,来知晓目前各国的积分情况。
要想抢夺别人的计分牌自然不是那么容易的,只有找到同伴,组成一群人,才好抢夺其他落单的选手。
The content is not finished, continue reading on the next page