领主玩家本来就少,达到县级的更是一个都没有。这帖子涉及到的两种建筑都要领地达到县级以后才能建造,自然回应者寥寥无几,不久便沉底了。赵翔当时也只是带过一眼,没有放在心上,直到此时两种建筑都出现面前时,才猛然想起来。
赵翔迅速推门而出,在客栈和酒楼中来回奔波了数次,才确定自己没有看错,两者之间是有区别的!
“酒楼中有商人和厨师,客栈中只有商人没有厨师,但是客栈也是可以提供吃食的,不可能不需要厨师,所以这显然是策划有意为之,目的是想告诉玩家,酒楼更重厨师,而客栈更重商人!”
赵翔瞬间推翻了之前自己的推想,这才是策划如此安排NPC的含义所在。
要想发挥建筑最大的效果,人才是最重要的影响因素,所以安排人员时绝不可以出错。如果没有经过这个任务的领主,在两种建筑需求人才相同的情况下,很有可能将高级厨师低级商人安排去客栈,而将低级厨师高级商人安排去酒楼,这样一来两个建筑的效果都会大打折扣!
既然确定了两者之间是不同的,那么剩下的一个疑问也就顺势有了答案。从策划安排在两者中的顾客就可以看出,酒楼更偏向于吸引武职的人才,直白点说就是武将和统帅,而客栈则更能吸引军师和文士。
如果不是在这任务空间中,要解开这其中的奥秘恐怕还需要很长一段时间。毕竟实际游戏中来往人员鱼龙混杂,没有哪个领主会蛋疼的蹲在一个地方几十天只为了统计来访人员的职业比例。
只有明白了这几点,领主才能更好的根据自己手头的资源和实际需求来安排两者。招募型建筑对于领地来说实在是太重要了,招募到人才的好坏可以直接影响到整个领地的发展和未来。
要获知这个秘密,需要在一个无人打扰的情况同时建造客栈和酒楼,而且还需要玩家有不错的观察能力和逻辑分析能力。
这条件太过苛刻,赵翔相信目前整个游戏中知道这个秘密的除了自己应该没有别人了。毕竟在甲级任务中花费400点功勋去建造两个没用的建筑,只有他这种闲的蛋疼的家伙才干的出这种事。
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