城外的骑兵受到信号,立刻一抖缰绳,向攻城的步兵发起来冲锋。
赵翔之前将骑兵调到城外的用意正在于此,没有速度的骑兵就是废物,城池内空间狭小,没有地方给马匹加速,所以赵翔不得不出此下策。
这么做的风险极大,当时赵翔连第三波攻击是什么兵种都不清楚,万一来的是骑兵,那赵翔的乐子就大了。一百人打十人,傻子都知道会是什么结果,幸好赵翔的判断还算正确。
骑兵的速度越来越快,在距离步兵队列还有差不多十步左右时速度达到了顶峰。
没有将领,骑兵无法组成最有利的冲锋阵型,这让赵翔有些遗憾。不过无所谓,这些骑兵已经被提升到了老兵的级别,战斗本能尚在,只见马上的骑士猛地一提缰绳,马匹顺势而起,跃进步兵阵型之中,不少马匹蹄子直接踩在了步兵的脸上,数百斤重量压上去,步兵根本抵挡不住,顿时瘫软在地没了气息。马上的骑士也不是吃干饭的,借着冲势,长枪狠狠的刺入了身边步兵的身躯,速度带来的攻击加成让骑兵爆发出了远超平时的杀伤力,除了秒杀没有第二个结果。
马踏联营!
区区十名骑兵轻而易举的凿穿了九十多名步兵的阵型,击杀逾二十人,本身竟无一人伤亡。这就是骑兵,一个在平原地区作战近乎完美的兵种。
“干的漂亮!”
赵翔自然不会放过这个机会,兴奋的一握拳,一声令下后,城门大开,秦虎手提狼牙棒冲城中杀出,身后还跟着二十多名山贼。
骑兵凿穿阵型后,需要时间来掉转马头才能发起第二次冲锋。一般有经验的将领不会让骑兵直接原地掉头,而是会让骑兵队列走一个弧线,看情况从侧面再次杀入敌阵。这样做的好处是掉头过程中骑兵的速度不减,战斗力犹存,不会让敌人乘虚而入。
可惜水田村没有骑兵将领,这些死板的NPC程序自然不会这么复杂技巧,骑兵在冲破阵型后直接一个勒马,将马停下后才开始慢慢掉头。
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