如此算来,下一波攻击未必没有胜算。
赵翔在纸上的左侧写上自己手中所有可以动用的力量,然后在纸的中间划了一条长竖线隔开后,在右侧写下了一个大大的数字“100”,紧跟着在数字下方写下刀盾兵、长戟兵,画了一个圈将这两个兵种圈在其中,并打了一个极大的问号。
刀盾兵和长戟兵,正是唯二武力等级25的常规兵种。换句话说,下一波攻击的必定是这两个兵种中的其中一种。山贼的武力等级虽然也是25,但山贼属于特殊兵种,所以赵翔并未将其考虑在内。
刀盾兵不用多说,赵翔最熟悉的兵种,防御力出众,对远程攻击有极强的克制。长戟兵则属于长矛兵的二次进阶兵种,和长矛兵同属于步兵系枪兵分支,只不过攻击手段更加多变,属性也更高。
赵翔发了差不多半个小时呆后,忽然抓起笔在长戟兵上打了个叉,只留下了刀盾兵这一个选项。
赵翔敢下这样的判断自然不是赌运气,而是终于想明白了策划的思路。
通过换位思考不难发现,这个任务的每一步都有着特定的目的。民夫和民兵是为了告诉玩家攻城兵力的数量,顺便送一点功勋给玩家去熟悉城池的功能。
其后的步兵则是为了给玩家展示兵种相克。如果之前玩家沉迷迷于弓手无损杀敌的快感而大量招募的话,这一波就会给玩家好好的上一堂人生课,课的主题就是别把鸡蛋放在同一个篮子里。
再后面的弩兵则不必多说,目的很明确,就是要消耗玩家的有生力量,这个甲级任务的难度从这一刻才开始正在展现,告诉玩家任务熟悉期结束,接下来要动真格的了。
赵翔之所以会在这一波中损失这么多的兵力,正是没有看清楚策划的目的,傻傻的跟着别人的思路走,功勋花费没有一个明确的目标,结果被打了个措手不及。
那么,在消耗了玩家的有生力量后,策划的下一步目标是什么?
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