见周程浩长剑后拉,剑上泛起白光,杨云瞬间反应过来,但同时也微微发愣,这是战士的初级技能,猛击,效果是增加伤害,并有一定几率打出暴击,同时将目标击退。
这个技能可以说是鸡肋中的鸡肋,增加的伤害十分有限,打出暴击的概率也很低,特别是启动前还有一个短暂的武器后撤的蓄力时间,这种技能别说是在高手PK中了,就是打BOSS的时候,很多战士都懒得用的,但没想到在这么快节奏的战斗中,周程浩竟然用出了这个技能,这使得杨云都不自禁的愣住了。
就在杨云发愣的一瞬间,周程浩的猛击突然发出,将杨云打的步伐一乱,身形稍稍后退,紧接着又补了一招重击。是的,你没看错,就是那个需要把武器高高举起的战士基础技能,周程浩又一次用出了基础技能。
不过周程浩的动作并没有做全,只是将手中的长剑稍稍抬高一点,就突然击出,这种情况下几乎不可能出现附加的眩晕效果,伤害甚至都比不上普通攻击。但有一点,作为技能攻击,会产生轻微的击退效果,杨云刚刚站稳的身体再次被击退。
紧接着,周程浩将砍落下去的长剑猛然抬起,竟然又是一个战士的基础职业技能,升龙斩。不过这个技能依然是阉割版的,周程浩在动作没做完的时候就突然用出,造成的伤害很小,但杨云再次被打的一个趔趄。
作为基础职业技能,冷却的时间一般都是很短的,在升龙斩用出后,周程浩的猛击技能已经冷却,新一轮的循环用出。
然后外面的观众就看到周程浩一直推着杨云向前,把杨云打的毫无还手之力,原因在于被击退的僵直状态下是无法做出任何动作的,包括技能也无法用出,所以杨云根本无法反抗。
于是杨云就这么憋屈地被无限连到死,而在这个过程中,周程浩竟然连一个失误都没出现,三个基础职业技能完美配合,不愧战斗疯子的称号。
然而看台上的各位都看出了问题,那就是周程浩的技能准备时间减少了一半有余,每个技能都只是做出了最基本的动作,保证技能能顺利施展,除此之外,没有丝毫的多余动作,这也使得技能的完成度很低,伤害很小,附加效果根本不会出现。
但周程浩要的就是技能成功施展,以及技能成功施展后所带来的轻微击退僵直效果,并顺着这个僵直效果,无限连击下去。
刺客看到这一点后,心里默默思索着,自己的凿击、背刺等技能是否也可以如周程浩这样,不把动作做完全,从而提高技能释放速度,不知道效果会怎么样?
弓箭手看到之后,心里想着,是否可以在施展技能的时候不把弓弦拉满,从而快速射出技能箭矢?
The content is not finished, continue reading on the next page