星哥够霸气他们直接抛开混江龙不管,专找这群队长的麻烦,混江龙三番五次的想帮助自己的手下们,可惜体型较大,如同猴子一样灵活的星哥够霸气几人完全可以做到躲避开他的攻击。
这说起来,一抔希望的斧虐是居功至伟的,再加上落幕繁华的荆棘藤时不时的困住混江龙,让他展不开手脚来应付。
这个时候苏云来到了,混江龙瞬间就被苏云拉住,那群小虾米般的队长自然就死得更快,除开苏云不算,四人的合力之下,对付起这些队长级别的头目而言,简直没有什么多大的困难可以阻扰到他们。
其实这个最终阶段的任务还是很困难的,但对于苏云几人而言,职业上的搭配才做到了轻松应付的局面,再说这个场景地图并不是副本,就算有困难,也会被系统削弱很多,如果是普通玩家做起这个任务来,有个6人以上的团队就会轻松的过关。
深入狼穴这个任务有个特点,这个特点就是混江龙,特点不是好的方面,因为混江龙的有着防击倒和眩晕的特性,苏云也知道这个特性的存在,其实混江龙就是一个分水岭的界限,从他开始,往后的BOSS都会有这样的特点存在。
但这个特点并不是不可打破的,这就需要一定的控制技能输出了,如果一个队伍里,只有一个玩家有击倒技能,那么这场BOSS战也就注定了会以团灭来告终。
那么相反,如果一个队伍里的控制技能很多,那么对付起BOSS的防击倒和眩晕效果就会有很明显的效果……
这个时候,苏云的飞燕剑打在了混江龙的身上,奇异的是,他的背后倒下去了一个虚影,大小等同他本身,然而他本人却没有倒下去,这种情况下,如果有第二个人会击倒的控制技能,再次施展出来的话就会让混江龙倒地!
现在,可以明白一点是,BOSS的防击倒效果只存在一次,相当于一次被击倒的绝对防御,但苏云比任何人都了解,这个绝对防御的出现并不是只有一次,它会随时出现,只要在没有控制技能牵制住的时候,这个绝对防御就会出现。同理,眩晕的解释也是如此。
飞燕剑的击倒效果和眩晕效果都被抵消后,但出血效果却存在。眩晕的效果抵消很特别,那就是混江龙的血槽被一团绿色的光团笼罩起来,血槽的后面也会出现一个眩晕的字样。
这是抵消后出现的防御状态,并不是显示出了眩晕,就认为这BOSS已经处于眩晕的状态中了。
其实说多了都是泪,人家混江龙还活灵活现的在乱蹦呢,根本没有被击倒和眩晕的效果给吓唬住。
The content is not finished, continue reading on the next page