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第31章玩家队伍 (2 / 6)

        莫唯打开队伍设置栏,立即查看到有关永恒世界中组队的一些设定……

        组队的人数上限为,2020人

        队友们只要处在同一大地图中,便可以随时查看其他人的所在位置。

        组队杀怪,单只怪物经验值增加30,总量除以队伍的玩家人数平均分配。

        只要队友们相互之间,不超过100米的地图距离,便可以享受其他队友杀怪后的经验值分成。

        组队后,全队玩家只要有三分之二的聚集在一起,就能享受到全属性3的队伍加成,大大影响玩家们的防御和攻击。

        战利品分配由队长决定三种分配方式:投点决胜、自由获取、轮流分配。

        ……

        有关队伍设定,莫唯很快就看的明明白白。

        最重要,也是最容易引发队伍纠纷的战利品分配模式,这一次永恒世界给出了完美的解决方案。

        所谓投点决胜,一旦开启这种分配模式,不论是BOSS还是普通怪物死亡后,暴落出来的所有道具任何队友都无法拾取,必须有队友们参与投掷点数的游戏后,由点数最多的玩家才能拿到,这就全凭运气,谁也没有怨言。

        自由获取更具竞争性一些,队友们聚在一起刷怪时,由造成怪物最后一击的玩家们获得战利品,直接飞进他的包裹中。

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