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第13章噬灵魔魂 (5 / 9)

        【每转职一次,玩家升级后获得的额外属性点将会得到提升】

        特殊属性:

        罪恶值:0【恶意PK将会获得罪恶值,当罪恶值累计到一定程度时,将会受到相应的惩罚】

        幸运值:0【增加暴落道具的比率,以及获取和制造道具时的品质概率】

        功勋值:0【通过阵营任务和阵营间的战斗获取,影响玩家的称号以及各种道具的兑换】

        ……

        现在莫唯升级后的属性,竟然自动出现了一些提升,让他看得惊讶不已。

        原来升级后,即使没有增加新的装备或者加持属性点,玩家们的属性值也会自动随着升级,得到一点点的增幅。

        而且各大种族都拥有不同天赋加成规则,魔族的天赋加成,便是智慧和敏捷点数,一次升级之后,莫唯的属性点中,自动加上了2点智慧和1点的敏捷。

        看着多出来闪避率选项,莫唯立即明白了,这个选项的出现,很大可能是因为敏捷点数的作用。

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