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第173章声望抽奖宝箱 (2 / 4)

        可是,这种几率性的东西太虚无缥缈,莫唯心中还是有些忐忑。

        因为他在以往游戏中曾经接触过这类的开奖方式,结果都被游戏开发商黑了很多次。

        如果以他的经验来解释,这类需要消耗一定条件才能开启的宝箱,绝大多数是个骗局!

        游戏开放商就是利用玩家喜欢刺激的心理,故意弄出这种设定,让玩家们疯狂的开启宝箱,最后却发现,付出的代价远比获得的奖励要不划算太多……

        比如一个游戏中,宝箱活动开启,满大街都是任务怪出现,玩家们在城中追着这些怪物一阵猛砍,没用多长时间便收获了无数的宝箱。

        然而,开启宝箱则需要花费金币购买钥匙才行,于是乎玩家们疯狂的充值购买商城中的钥匙,结果开出一大堆药水和没多大用处的东西,当然也不排除有人中了大奖,拿到极品的道具和游戏点卷。

        但这种人毕竟是少数,就像现实世界里买彩票重奖一样稀少。

        这只是游戏开放商疯狂吸金的其中一个手段而已……

        莫唯心中很清楚,此类设定除了是帮开放商赚钱,有时候还用另一种可能,那就是游戏后期玩家们的游戏货币太多,用这种宝箱来消耗玩家们的游戏币,从而消除游戏世界内的通货膨胀的一种方式。

        如今又看到让他深恶痛绝的这种宝箱,莫唯心中不由得长叹了一口气,这个宝箱,到底开,还是不开?

        消耗声望值需要多少,才能增加极品的出现几率?

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