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485章友好度的触发设定 (2 / 4)

        “这是怎么回事,妮雅,我和你什么时候可以增加友好度了?”莫唯疑惑的问道。

        自从碰见这个精灵美女,一直到山窟练级和丛林冒险,两人相处的时间不算短也不算长,可从来没有出现过这种增加友好度的情况……

        神秘的友好度,到底是怎么出现的?

        根据莫唯已经了解的游戏资料来看,所谓的友好度是指玩家们在虚拟世界中,经过一些特殊的情况,触发了与某位NPC的内在联系,从而根据两人之间发生的一些事情,可能会增加或者减少友好度。

        如果玩家和NPC之间的友好度增加到一定的程度,双方甚至可以结成一些特殊的契约,让NPC为玩家做出很多意想不到的事情……

        总之,友好度越高,玩家的好处将会更多,这是可以肯定的事情。

        但是,想要增加友好度可不是那么简单的设定,首先必须要触发一个特殊的基础设定,才能够正式打开玩家们与NPC之间的私人感情,然后根据双方的互动,慢慢提升友好度数值。

        否则,哪怕玩家们对一个NPC再怎么友好,或者愿意帮助这名NPC做任何事情,都无法增加哪怕一点友好值。

        这就是说,两者之间,首先要开启友好度系统,而他和妮雅,以前从来就没有开启过这个环节,现在却毫不知情的被系统打开了……

        “恩公大人,当您愿意帮我们救助王后殿下,并付诸实际行动的时候,妮雅就已经非常感激您了。”妮雅答非所问的说道。

        “哦,原来如此……”莫唯却忽然间恍然大悟,明白了系统的相关设定。

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