一瞬间,惨呼声响彻峡谷山空,一个个惊呆的嚣张联盟玩家身影,从半空中不断坠下!
砰砰砰!
他们的身躯坠经过数十米的半空,跌落在峡谷中散落的石块之上,无数玩家临死前的惨呼声,加上一道道白色光柱不断闪耀,看的嚣张联盟大部队玩家们面面相觑……
悬崖上嚣张联盟玩家不断向着洞口处冲来,想要凭借人数的优势抢夺洞口,结果都被直接打落悬崖,下场一样的凄惨!
“罗总,找到他们的悬崖密窟了!”一名指挥官兴奋的汇报道。
“我看到了,峡谷进军,悬崖上继续抢夺,我们双管齐下!”罗枫皱着眉头看向远方,那里的惨状他心中清楚。
可惜被别人占据了险要之地,要想强行夺过来,只能付出一定的代价了。
何况,联盟战开启之后没有平局之说,即便是双方打完8个小时,系统也会根据双方战死的玩家数量进行对比,战死数量多的一方失败!
如果战死人数相等,那就以战死的玩家等级相加为标准,谁高谁输,反正不会有平局的判定。
这么一来,从战斗刚开始就让嚣张联盟损失了这么多玩家,让他们必须把握好每一分钟的战斗时间……
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