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1440章触发超级难度 (2 / 4)

        杨哲站在大屏幕前,看着不夜皇城现在的战争场景,神族军团开始逆转局面,从城外向着皇城大批涌来,更是兵分两路开始包围两大圣地和那座神界某某城……

        “怎么样,现在数据是否有异常?”杨哲大声问道,目光依然紧盯着战斗现场。

        “报告老大,系统运行一切正常,所有数据都在要求范围内。”一个戴眼镜的技术员赶紧回答道。

        “查看终端数据,神族现在的士兵数量是多少?”杨哲问道。

        “报告老大,目前神族士兵出现的数字,并没有超过系统原始设定的阵营战数量,一切都是正常状态。”另一个面容清秀的技术员回答道。

        “很好,现在我们什么都不要干预,让他们自己决出胜负吧。”杨哲淡淡说道。

        “明白,老大。”所有技术员回答着,继续盯着现在的系统运行数据。

        只有他们才知道,这次出现的神族逆转局面,并非技术部的人为干预,而是玩家们触发了任务难度的提升,系统这才出现这样的操作。

        “小子,这次就看你们的了,幸好你们前段时间杀的神族焦头烂额,又连续攻克城楼和皇城,让系统不得不紧急开启难度增加选项,如果这次你们还能打赢,就再也没有人能够对你们说三道四了!你们可千万别让我失望啊……”杨哲口中喃喃念叨着,对于今天的事情,他也是在阵营战开启前的一个小时,才从技术员侦测到的系统异常数据波动中得知。

        当初设定阵营战任务时,根据双方实力对比,以及各种潜在的条件,系统将阵营战设定了为了三种难度。

        基础难度:如果双方玩家们的实力对比接近才会开启,在这种难度模式下,双方阵营的NPC们都不会主动参与战斗,而是固守一些重要的阵营战地区,让玩家们去双方争夺,直到一方占据优势开始攻击重要任务地点时,才会面临与NPC的战斗。

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