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248话新版本(下) (1 / 3)

        另外,游戏中还新增加了“器魂”系统,在击杀BOSS级别的敌人后将有几率掉落灵魂晶体,消耗资源可将晶体融入装备之内,这样装备就会具有“可成长”的性质(类似缇柏娜珞的N合金手机),通过不断地使用或融合其他晶体可以进行稀有度成长,只要玩家愿意的话甚至可以让垃圾成长为神器。但有一点要注意的就是,装备成长的潜力是取决于装备最初融合的那个灵魂晶体的质量的,也就是说越强的敌人掉落的晶体,能赋予装备的成长潜力就越高。

        为此,公告中称版本实装后的一周内会提升灵魂晶体的掉率,可以预见到那时游戏在线人数一定会迎来一个新的高峰。

        对于以上这些改动,玩家们肯定是褒贬不一的,各大论坛、社交网络上都掀起了热烈的讨论。对于那些核心玩家或者肝帝而言其实影响不大,甚至还有好处,因为按官方的说法肯定是可以越玩越强的。而对于那些只希望花钱砸装备属性的氪金大佬,颇有微词者有之,气急败坏者有之,觉得无所谓反正游戏好玩就行者亦有之。倒是高玩和职业选手们几乎一边倒地觉得游戏这样改是利大于弊的,这也在无形中引导了舆论走向……

        不过无论玩家到底如何看待这次革命性的改版,新版本的到来却总是无法阻挡的既成事实,那些嘴上骂骂咧咧地要退坑的人在维护完成后还不是一样屁颠屁颠地进游戏了?

        差点忘了,更新公告还有最后一句,乍看不起眼但只要注意到就绝对会印象深刻——

        【正在进行味觉系统的初步测试准备,相关文件已在版本内。】

        更新完这天,沐虚离也照常登录,没有对自己的属性作任何改动,只是看了下几件关键装备的改动情况,转手将洗点道具卖掉便直接排队跟人单挑去了——这是在为即将到来的炼金帝挑战赛做战前准备,他需要保持手感的火热。

        而这几天也正是乔椋和卓湘这些等级还没跟上的学员们拼命练级的日子,他们上线看到彼此后都只是略打个招呼,便各玩各的去了。

        三人都在朝着各自的目标不断努力中。

        于是,一周的时间很快过去了,炼金帝挑战赛正式开幕。

        开幕当日,所有报名参赛者都收到了挑战赛选拔阶段的规则以及五枚“徽章”:

        【每名参赛者初始拥有五枚徽章(徽章的样式由参加的组别决定),接下来的每周一0时系统会为所有选手再发放两枚;比赛期间开放专用匹配通道,选手需通过该途径匹配对手进行1V1杀戮决斗,胜者徽章1,败者徽章1;匹配到的对手将由你的个人实力、当前天梯段位和持有徽章数综合决定;双方玩家亦可在比试前进行徽章的赌注(最少为1,最多不超过当前徽章持有数的一半);徽章数归零的选手会直接丧失继续比赛的资格;四周后每组拥有徽章最多的前八名选手进入淘汰赛阶段,若有徽章数相同的情况则进行加赛。】

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