随着鼠王被击杀,所有玩家都获得了大量的经验和GP奖励。首先存活的三人等级都是立马上升了一级,其次还根据各人贡献的伤害比例发放了GP,一些杂七杂八的掉落材料诸如“老鼠尖牙”、“烧焦的鼠皮”或是“半截鼠尾”等更是不在话下。这些材料对于一般的玩家而言多是用来卖商店补贴家用的,而某些具有特殊精通的玩家则可以将其用于附魔,或是制造药物。不过这些进阶玩法至少也得等到乔椋10级以后才能接触到,所以暂且按下不表。
而按照常理,BOSS被推倒后还会掉落一些稀有的装备。鼠王七个脑袋上都戴着珠光宝气的冠冕,双爪上有金镯,背后穿披风,这些东西理论上都是有可能掉落的。
如果是互相熟识或同属一个公会的玩家组队的情况下,“精良”及以上稀有度的战利品将会交由队长来分配;而乔椋三人这种“野团”的情况,系统会自动计算各人的贡献度,并且按照贡献度来分配战利品,多劳多得。基于DDX硬件机能和游戏系统的强大模拟运算能力基本上是不会出现误算,因此路人局杀完BOSS分赃时玩家都是会默认接受系统的裁判的,即使玩家无法看到明确的贡献度数值。
若有玩家硬是不服系统的分配,他也可以发起ROLL点的投票。当同意ROLL点的玩家超过总人数的三分之二(向上取整)时便会进行基于各人随机点数的重新分配,从0到100,数字高者可以优先选择自己想要的物品。
可也许是由于在击杀鼠王的过程中借助了不少点心小镇守军方面的力量,系统很不给面子地没爆出任何一件装备,令三人略有些失望。
“不过……总算是集齐了所有的密码,马上就能通关了。”乔椋看着自己手中的密码纸,顿觉轻松。
这次副本的难度主要就是体现在了E区的战斗中,以玩家们被削弱过的身体素质要解决鼠王这种BOSS还真不容易。至于那所谓的费尔德根本是连个鬼影都没见到……
闲话少叙,这三人隔着一定距离,踏着被斑驳血迹染红的雪地离开了E区这个奇妙的地方。
一路上的所有曾经鲜活过的居民们都化为了真正的玩具,徜徉在静止的时光之中,唯有不知从何而来的战歌声还在小镇上空回荡……
“快醒过来!快醒过来!
我们要走上战场,
趁今夜风轻月白!”
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