主线任务一竟然上来就直接要求开启水性精通,显然参加这次任务的两位玩家至少在游戏里目前还都是旱鸭子,系统便给了他们一个海上场景作为考验。
而看到主线任务二后,乔椋首先想到的却是能否把超额完成的部分转化为实际利益……换句话说,足够交差之后自个儿把多余的好处私吞了……
关于“阵营声望”,那就要从游戏整体的世界设定来说起了。
梦境攻势的副本,到目前为止分为“古典武侠”、“中古魔幻”、“近现代架空”、“未来科幻”以及“扭曲混沌”五个【基准世界】。从这五个基准世界的命名规则来看,撇开那个无法以常理论之、充斥着恐怖灵异不正常的扭曲混沌世界,前四个都是【时代】加上【世界风格】或【力量体系】的格式。也就是说,在这四个世界内进行的副本在时代和世界观上都是相近的,而世界中的某些组织势力也是一脉相承的。系统允许玩家在进行那些非线性的、自由度较高的副本中“借势”,因此便有了“阵营声望”这一鼓励玩家寻找组织、建立功勋的系统。
阵营声望等级由低到高划分如下:
仇恨:玩家对立阵营的进阶等级,会主动对玩家进行悬赏或追杀,见面则必定是不死不休的局面。一般来说做出对该阵容利益损害巨大的事情或是在对立阵营中取得较高地位会使玩家进入这个等级。
敌对:玩家对立阵营的默认等级,见面时会对玩家发起主动攻击。
中立:不过分倾向于玩家所属阵营和敌对阵营的任意一方,对玩家的态度取决于NPC的身份,以及玩家对待其的态度、言行等。通常来讲野怪、商贩默认都是这个等级。
友善:玩家所属阵营的默认声望等级,同阵营的NPC不会轻易对玩家做出不利的举动,玩家亦可接取本阵营发布的基础任务,或是和NPC学习、交易等。
尊敬:玩家所属阵营的进阶声望等级,玩家可在允许的范围内指挥同阵营的低阶NPC,开放某些高级物品的购买权限并可以获得一定的优惠,可接取的任务、习得的技能级别也将提高。
崇拜:玩家所属阵营的最高荣誉。
The content is not finished, continue reading on the next page