“行了行了别讨论这不明所以的卡牌游戏了,赶紧再开一局。”乔椋收起奖励界面,决定正式地排一个副本。角色等级到了3级以后才能进入多人模式,于是乔椋点开了单人模式,其中新手训练显示可选但被标注出没有奖励,单人模式(普通)这个选项被高亮表示推荐,以及最下方有一个扎眼但不可选的红色选项:
单人模式(困难)。
“虽然很想挑战一下但还是先从普通开始吧。”乔椋对暂时无法见识高难度游戏而感到惋惜。事实上困难难度的游戏很大程度上只是敌人更加强大、谜题的线索更不容易发现而已,以乔椋的新手教程为例:骷髅有达人级以上的格斗专精,拼图变成4X4等等。有时困难副本会大量出现恐怖的内容,但玩家可以自由选择接受与否,关于这些设定后文还有进一步的表述
“你进本之前别忘了把技能装备一下。”沐楠提醒道,“主动技能你现在只有两个,被动技能在【成就】那一栏里。”
“成就?我似乎只完成了一个始于足下什么的……”乔椋点开成就一栏,果然发现【始于足下】附带了一个“被动技能”——
本场游戏中,抵消你的角色第一次受到的致命伤害。
经过沐楠讲解,乔椋了解到每一个成就都对应着一个被动技能,成就本身多种多样,被动技能更是千奇百怪,但泛用度高的技能着实不多。这个游戏技能栏较少,每次进本之前都需要斟酌到底装备哪些技能。但由于副本都是随机生成,很可能自己千挑万选的技能到了游戏中却完全不适用,因此如何用有限的技能组合去应对副本中无限的可能性,这是摆在每一位玩家面前的一大问题。
乔椋在被动技能栏装备上“始于足下”,主动技能栏里则是他仅有的两个通用技能“治疗”和“疾步”——
治疗:瞬间恢复自身57的生命。
疾步:提升敏捷,加快自身的移动速度。
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