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第十八话一些设定 (4 / 5)

        乔椋打开背包界面,果然只有副本传送前带回的模特孤零零地躺在第一格的位置里。

        【道具名称:略带灵性的塑料模特】

        【稀有度:垃圾】

        【类别:制造材料】

        【说明:沾染了些许死去女性怨念的塑料时装模特,通常闹不出多大动静但也不建议把它放在日常生活的地方。】

        “制造材料么……”乔椋在系统自带的资料库中查找了一番关于制造的信息。游戏中制造的范畴相当广泛,从武器装备到消耗道具,甚至家居装扮——也就是对个人空间进行的美化也可以自己进行设计制造,只不过其中又要涉及到一些其他的专精,如器械、酿造及咒术等,甚至刚开启的医疗专精对于“制药”也是大有裨益的。看来如果自己有朝一日真的把医疗水平提升到妇科圣手啊不妙手回春的地步,靠炼丹卖药来发家致富也是可以稍微展望一下的……

        当然,一般人若非特殊需要是不会把这些杂物留太久的,丢系统商店多少还能卖点GP贴补家用……

        不过既然提到了“家”,也就是游戏中的“个人空间”,姑且就来详细说明一下好了。

        登入游戏时,玩家所处的是中转站性质的“登陆空间”,在这里进行的操作仅限于账号相关,首先是每次登录游戏都需要做的“输入密码”。其次,一些诸如账号安全检查、验证或是密码更改之类也可以在这个空白房间内完成。之后玩家就会进入“个人空间”,在这里可以存放、整理道具,查阅情报,进行社交活动,与系统商城进行交易等。初始默认外形也是立方体的空白房间,空间的形状和面积可以调整,等级越高调整范围越大。之后玩家可以用各种物品来充实或是美化个人空间,比如贴墙纸、安置家具,以及实用一些的高级功能:开设附魔台、训练室、制造工坊等。

        而在玩家获得了属于自己的“主场世界”后,这部分功能将会进一步拓展。到那时便可以将梦境攻势当做一款经营模拟游戏玩耍了……

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