4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
3回合内若对手使用属性技能则对手下2回合攻击技能附带的效果消失(必中和先制效果除外),若对手使用攻击技能则给对手造成300点固定伤害,对手免疫固伤则转为真实伤害
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
【终结审判】威力85,PP20,轮回系物攻
效果:先制+3
反转对手能力提升状态,反转成功则对手所有属性技能pp值归零,反转失败则消除对手能力提升状态,若对手不处于能力提升状态则削减对手下1只出场精灵最大体力的1/4
免疫下1次受到的异常状态,若打出致命一击则额外将下1次受到的伤害转化为自身体力
【因果往复】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
使对手随机进入2种异常状态,未触发则吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护盾
The content is not finished, continue reading on the next page