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第四百六十六章:杀神也会失误? (3 / 8)

        “哦,看样子是选手那边机器有些问题,大家稍安勿躁,应该很快就能好。”伊蕾安抚着观众。

        不过这种情况很正常,也经常出现,所以观众们也就静心等待。

        选手席上,闫天恒正在跟工作人员沟通着。

        “跳Ping。”闫天恒说道。

        跳Ping就是延迟不稳定。

        对于普通玩家来说,100以下的Ping值其实都算可以接受,但职业选手打的是比赛,事关荣誉甚至是未来,对于设备以及网络条件是很高的,基本上30以下才算OK。

        这也是在国服,在韩服Ping值两位数统统无法接受,必须得是个位数才行,韩国是世界上网络最发达的国家,这也是为什么韩服那些职业选手能打出那么多堪称奇迹的操作原因之一!

        而延迟哪怕是高那么零点几秒,有的时候就会影响到整局比赛的结果。职业选手之所以要求高,也全是因为他们是反应力超群之人,往往胜负就在那微不足道的毫厘之间。

        他一反应情况,工作人员就过来查看了。

        果然,闫天恒的网络很不稳定,Ping值一直在跳动,这属于比延迟高还要更严重的问题了,延迟稍微高点选手适应之后勉强能行,跳Ping则是延迟一直在变化波动,打个比方,前面还是延迟零点五秒,那我就按照延迟一秒来操作,但下一刻忽然延迟两秒甚至更高,那还怎么玩?

        工作人员检查了好几遍,发现其他的机器都没什么问题,又仔仔细细的检查了一番闫天恒这台电脑的硬件跟网络连接状态……

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