从永夜开始教授仇恕开始,仇恕从来没有称呼过永夜为师父,或许是他开不了口,也可能他并不是主动拜师,所以两人之间除了在传授技术外彼此间的闲聊比较尴尬。
“慢了,太慢了,你在慌什么,你在虚拟网游中又不会倒,你怕什么?”
永夜看着仇恕那手忙脚乱的样子就气不打一处来,他无奈的很,真不知道仇恕到底在搞什么。
“你感觉到的那种别扭只是你自己心中给自己附加的,你在游戏中又不会真的因为行动而摔倒,你要摔倒只可能是被人用技能效果给打中了,你到底在怕什么?”
永夜已经不知道自己这两天来说过多少次同样的话题了,以前的他总是很沉默,在没有遇到茅十八之前是一个凡事都喜欢单干的顶尖杀手,他要做的就是静下心来,耐着性子去捕捉绝佳的机会,一击毙命,而且他的暗杀成功率绝对是99。
是人都有疲软的时候,是人就有陷入危难绝境的时候,永夜在过去真正的做到了这两句话的精髓,他要杀的人从来还没有杀不了的,而只要他暗杀了对面的主力,那么后续就会有魔剑道公会的主力队伍过来守尸,继而演变为一场大战,而缺少了主力的敌方主力队通常都会在正面团战中输给魔剑道公会的狂人们。
在永夜的字典里没有不可能这三个字,但如今看到仇恕,他突然间明白了,并不是每个人都有他这种意志力去做好每一件事。
永夜的话并没有说错,虚拟网游中玩家的行动虽然会有一种如同现实中行动的感觉,甚至会因为格斗游戏的设定而在行为上更加严谨,但这终究只是一个游戏而已,玩家在游戏中的行动只会遵守最基本的物理学引擎,但却并不是完全和现实中一样。
玩家在这里没有跑步被物体绊住了脚而跌倒这一说,也没有从高处坠落头朝下这一说,因此仇恕觉得自己移动速度太快掌控不好身体节奏那只是他的别扭心理在作祟,其实根本就没有这回事,他不会因为跑的太快掌控不好节奏就摔倒,也不会因为在高速移动当中发动技能而无法保证身体的平衡。
可是,仇恕就是做不好,所以,永夜也只能无奈了。
看着永夜不停的在一旁摇头,仇恕也非常的难受,如果在遇到白玉京之前,他也跟几乎所有玩家一样,觉得想要提升实力的方法不是去学习什么高深的技巧,而是去掌握更加高深的武功绝学,提升这些绝学的等级以及更换强有力的装备。
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