乱舞箭:以一道强力的箭刺穿前方的敌人,使用后对前方一个距离在30米内的敌人造成100的伤害并减速10,随着技能等级的提升可以增加减速的时间和效果。持续5秒钟,消耗mp:40冷却时间:20秒。010
连环箭:快速的攻击将攻击力打到一种极限,瞬间可以对敌人进行快速连射。使用后对前方一个距离在35米内敌人进行4次连环射击,每次攻击伤害为70,随着技能等级的提升可以提升技能的射击次数和伤害,消耗mp:50冷却时间:15秒。010
震荡箭:强力的攻击力度让敌人失去控制,使用后对前方一个距离在20米内敌方单体造成50的伤害,并造成3秒的眩晕,随着技能等级的提升可以提升伤害和降低冷却时间。消耗mp:100,冷却时间:60秒。010
反隐箭:以显性魔法制成的箭矢让周围展现出它原有的模样,使用后使10米内所有隐身系生物显性。消耗mp:50冷却时间:30秒。01
鹰眼:弓箭手展现出明锐的视觉,能够精准的打击敌人的要害。使用后增加自身5的暴击几率,随着技能等级的提升可以提升持续时间和百分比。持续:10秒,消耗mp:100冷却时间:60秒。010
模糊(被):矫健的弓箭手是非常难以扑捉的。增加自身1闪避,随着技能等级的提升增加百分比。010
寒冰陷阱:擅长野外击杀的弓箭手同时也精通陷阱技术,寒冰陷阱就是他们常用的技能,在原地放下一个隐匿的寒冰陷阱,当一个敌方单位踩上将会触发冰冻效果,使触发者瞬间冰冻,无法移动,使用恢复药物,当寒冰陷阱在60秒内未被触发将自动消失。消耗mp:50冷却时间:60秒。01
跳跃:矫健的弓箭手,拥有着强大的机动性,可以灵动的穿梭于战场中来猎杀他的猎物,使用后向30米内一个方位进行瞬间大幅度跳跃。消耗mp:50冷却时间:40秒。01
刺客
基本匕术(被):掌握基本的用匕首技巧和方法,使用匕首系攻击时增加10的伤害。
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