“不知道呀,到底是什么呀?”
仔细回忆了一下,在我众多的游戏专业名词中确实没有这个叫做“预瞄判定线”的词语,别说没有了,我连听都没有听说过。
姐姐扶额道:“我懂了,难怪当初你的弓箭能玩成那个样子,我也算是理解了。”
被姐姐鄙视,心里有些不爽,拉着脸道:“这到底是什么东西,解释它也用不着这么损我吧。”
姐姐站起身没好气道:“当然至于了呀,这个可是弓箭手必须要知道的东西呀,预瞄判定线,除去某些特定的追踪技能外,所有远程攻击的攻击模式呀。”
“啊?”我依旧一脸迷茫。
姐姐叹了一口气,解释道:“这样说吧,所有弓箭在拉弓搭箭之前就必须要锁定要射击的位置,这个你知道吧。”
“嗯,知道。”
“嗯,所谓预瞄判定线就是射击前的锁定射击点到弓箭之间的那条线,每一次射击的时候都会产生这种预瞄判定线,只要你能够推测出预瞄判定线,你就可以较为简单的躲避攻击的射击,当初你被追杀的时候,你大量的抛射攻击,我全部都躲避开就是这个原因。”
这么一解释我瞬间就明白了预瞄判定线的意思,但是我依旧有疑问,道:“那怎么看出预瞄判定线呢?”
姐姐摆手:“这个不好说,每一个人的判定点位都不一样,有些人是在弓箭飞出1秒后看通过飞出的那一点距离来判定,有的则是在箭飞到半途中时开始判定,有的则是在箭矢飞出的瞬间判定,像我就是,关于判定点是越前越好,这样有更多的时间去反应,当然不要可以去刻意的模仿我,关键还是要找到自己的最佳位置才行。”
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