给索尔或者方皓下毒又是为了什么?他俩和自己是一个团队的,要是为了一个没用多大战斗力的柯图损伤了自己的队友,那样太不划算了。难道是想等索尔被迷晕了自己当这个团队的老大吗?好像也不是这样。
害怕阿飘和香奈是假装晕倒,随时都会醒来的。克莱尔要加快时间了。
算了,算了,不能这样了。
克莱尔把全部的毒药都倒进了自己手上的这只杯子里。盖上杯子盖儿,一共摇晃了十三遍,确认里面的药粉已经完全溶解了。
克莱尔把地上的两个瓶子的具体位置、摆法、角度都看了一遍,牢牢记住这两个玻璃杯子是怎么摆放的。之后抽出其中一个杯子,把她手上的这个杯子按照原来的那个杯子的样子重新摆放好。
毕竟,这是调包计,必须这样小心翼翼地,总之,这样做只有一个原则,就是不能让阿飘和香奈醒来之后发现这两个玻璃瓶子被人动过了。如果被发现了,那她真的完蛋了。
因为最近系统由升级换版了,新的版本规定,如果一个玩家经常被另一个异性玩家骚扰、一个玩家的行为引起了至少两个玩家的反感,一个玩家在游戏中严重影响阻碍其他游戏玩家的游戏进程,那么玩家就可以举报有以上行为的玩家。
经过系统确认后,被举报的玩家视情节严重的程度接受系统惩罚,必须在二十四个小时之内自觉接受系统的惩罚,如果对系统做出的裁决有异议,可以自行提出新的审判要求,新的审判下来后玩家不得再次提出申诉,必须服从系统的命令。如不愿意自觉接受系统的惩罚,系统将在24个小时之后引爆玩家后脑勺的芯片。
为什么要有这样的规定?看来系统为了让各位玩家处理好人际关系的,还真的是费煞苦心、。虽然说在游戏中保持亲密的友谊无可厚非。
克莱尔知道自己的行为早就引起了阿飘和香奈的公愤,如果这次真的再被他们发现自己在水中下毒,他俩一定会忍无可忍,到时候万一他们不高兴了把自己给举报了可怎么办才好。
关于系统惩罚,更新后的系统也很明确的说了,有一个玩家举报,经过系统确认后就要减少五十分的经验值,如果有2个人联名举报,就要减少一百个经验值,减少的经验值是举报人数的五十倍,成正比例上升。举报的人越多,减少的经验值越多,以此类推。
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