"你想想看,在现实之中,有东西会随时监控着你的体力耐力,并且在你的眼睛里投影出来吗?很明显不会有。"
"可是"
"话说回来,hp值这种东西本来就是个荒谬的设定。如果你被拦腰砍成了两半,明明离死不远了,但是hp不为零,你就死不了吗?
明明还能继续战斗的,但是你掉了个手臂,hp跌为零了,游戏就突然结束?
这些事情到底有多荒谬,你知道吗?"
"但这是个游戏"
"正因为是个游戏,所以才不能得过且过,随便设定一个数值胡混过去。"亚瑟冷笑:"这个游戏的目标,是最大限度地还原现实。因此它不需要血条,不需要任何数值,玩家的身体状态由玩家自行掂量。
如果你快饿晕了这种时候就该找个地方坐下来吃饭;
如果你跑得气喘吁吁,体力见底了,这种时候就该停下来喘口气;
如果你被打得很疼,手脚断了,已经坚持不下去了这种时候就该逃跑;
你自己掌握着你自己角色的生命,而不是被一堆数字掌控着,仅此而已。"
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