霍永善越玩越入迷,渐渐把担忧之心抛到脑后。
当然,并不是所有玩家都欣赏这种创新,譬如霍永善身旁的青年,他的兴趣点更多集中于网络小说,翻页间隙才会延续游戏进度。
霍永善这些日子回顾春秋战国史,晓得最后秦始皇一统八荒六合,果断加入秦国阵营。二十级之后,升级速度显著慢了下来,霍永善坚持到饥肠辘辘,才勉强升到27级。恰在此时,游戏弹起公告:“18时59分,热烈庆祝《十国春秋》同时在线人数突破10万人,这是《十国春秋》的历史,这是春秋网络的历史,也是所有玩家的历史。”
同时在线10万玩家。
霍永善对网络游戏的了解仅限于传奇,对比《热血传奇》宣布的同时在线65万人,对比《传奇3》宣布的同时在线50万人,《十国春秋》的同时在线10万人的成绩并不显眼。霍永善想起盛大网络依赖《传奇》赚钱赚的流油,而今《十国春秋》有它的六分之一,应该也能赚它的六分之一吧。
霍永善自两点玩到七点,自我相信《十国春秋》绝不像网游论坛吐槽的那样挫逼,因之对《十国春秋》、春秋网络和魏东生泛起信心。
事实上,除了魏东生有点儿小郁闷,春秋网络已经欢呼到爆炸状态。
傍晚惯来是游戏高峰时间,即时监控显示屏在线人数也随之迎来快速上涨:19时59分,同时在线玩家数量突破10万人;不到一小时间隔,20点36分,同时在线玩家数量突破15万。
汇总6月16日总数据,玩家平均在线数量更高达15万之巨。
在2002年,这已是非常成功的数据。
暂不考虑虚报问题,据已公开资料分析,以平均在线玩家数量为核心数据,目前网络游戏市场排名如下:
第一名:《传奇3》,免费公测,光通宣传说同时在线人数突破40万。
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