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第148 一二三四五,都不看好 (2 / 4)

        “我对网络游戏的定位,是偏娱乐性质的服务业。它是娱乐的,所以我希望玩家学习了一天和工作了一天之后放空大脑来游戏世界里休息;它又是服务的,精神需求类型的服务,春秋网络兢兢业业满足玩家的精神需求,然后收取一定的服务费。”

        “众所周知,《十国春秋》开启了免费潮流,也曾被大家骂作黑心圈钱,炒作某玩家耗费两三百万元。舆论觉得三百万元很夸张,我却觉得很合理。咱们放弃偏见算一笔账,《十国春秋》服务器上限是20000人,通过合区等形式,真实用户通常控制在10000人以上,每一位肯烧钱两三百万元的玩家,都能最少间接影响2000名玩家。”

        “回到现实中,如果你想让两千人喊你一声boss,成本有多高呢?如果你经营一家公司,每名员工2000元月薪,两千人就是四百万元。现实世界里每月四百万元消费才能亲身体验领导两千人,而在游戏世界里,投资两三百万元就能有两年乃至更多时间学习两千人级别的组织经验。如果一名玩家能够从容领导两千名形形玩家,不必质疑他们的能力,也不必说这并没有什么卵用。最少,这样的玩家,春秋网络始终向他们敞开大门,他们随时可以来春秋网络报道。”

        “免费有免费的体验,高消费有高消费的体验,本来就是服务行业的特色。就像最司空见惯的剪发,去美容美发培训学校,新手学员免费给你剪头发;去路边小店,需要三五块钱;去有点儿档次的店做头发,需要数百元或数千元;再高档次,聘用业界大师为你私人工作,则又是一回事儿。春秋网络并不苛求每位玩家都需要专人服务,所谓的免费增值只是把不同的服务享受明码标价售卖罢了。”

        “我们的游戏非常公平,和现实世界一样公平。”

        “春秋网络把网络游戏定位为服务业,免费公测是因为我们对游戏质量有信心。春秋网络从来都不需要把玩家拉入游戏世界每日玩六小时十二个小时。说一句难听的话,玩家如果天天沉迷于我们的游戏,他还哪里有时间赚钱消费?虽然《十国春秋》惹来很多非议,我却觉得它具有正能量,它鼓励玩家在现实世界里努力奋斗,然后百分之一或十分之一的月薪来享受春秋网络提供的高质量服务。”

        “《十国春秋》的玩家没有能力不劳而获沉迷《十国春秋》。就像你的孩子,他肯定玩不转《十国春秋》,因为他没有钱。他如果想玩《十国春秋》,正确路线是好好学习,得到一份好工作实现经济自由,然后才有能力体验《十国春秋》提供的高质量服务。”

        “当然,我这些话说起来没有底气。因为春秋网络代理运营的《魔兽世界》,是一款计时付费网络游戏,每小时5毛钱就能肆意享受多姿多彩的奇幻世界。玩家痴迷到每天12小时,每月才耗费180块钱,一月月薪就够一名玩家玩一年,肯定容易引来大量的深度玩家。这点儿,我只能保证通过技术竭力控制玩家的痴迷程度,提醒他们网络游戏只是网络游戏,现实生活才是第一位。”

        “刚才,我明白我在替盛大背黑锅,心底却并没有松一口气。因为我知道,再过两年三年,肯定有人拿着《魔兽世界》指责我。我只能保证,春秋网络从来不追求玩家过度沉迷某款游戏。”

        魏东生很少出现在西湖论剑这种类型的聚会,之前没有当众面对观众指责的经验。魏东生情知网络游戏非议是绕不过去的难题,既然已经确定了靠网络游戏圈钱的战略路线,他就用足够的心理准备面对这些责难。不管心中怎样想的,不管春秋网络真正的理念是怎样,魏东生总得冠冕堂皇立一杆旗帜,努力洗白春秋网络,顺应民声表示反对玩家沉迷网络游戏。

        本届西湖论剑的主旨,毕竟不是为了批判网络游戏。

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