生意场上,无缘由喊出高价,其实是一种非常恶劣的行为。
假如魏东生背后没有春秋系列公司支撑,腾讯创始人团队和mih早就无视魏东生的意见,通过一些数字游戏把72股权稀释到无关紧要的072。可惜,魏东生不是任人揉捏的新丁,也不是可以简单欺瞒的圈外投资人。魏东生旗下有华国最赚钱的《十国春秋》,也有以查杀流氓软件著称的春秋安全管家。如果惹恼了魏东生,魏东生掉头与第二大国产即时通信工具网易泡泡合作,再借用一些难以分辩的理由封杀qq,绝对是一场腾讯创始人团队不愿意见到的灾难。
春秋系列公司是魏东生与腾讯谈判利益的底气。
于腾讯来说,春秋系列公司的威胁胜于idg。
同时,魏东生又开出以50亿估值收购腾讯创始人团队或mih的股权的条件,证明了自己的诚意。魏东生用实际行动和钞票向腾讯创始人团队表明,溢价二倍售卖绝非恶意持股,而是基于看好腾讯的财政投资。
另一方面,腾讯也需要春秋系列公司的合作,特别是凭借《十国春秋》快速崛起的春秋网络。腾讯现在的盈利模式过度依赖“移动梦网”业务,好似寄人篱下的林黛玉,腾讯此前之所以冒险试水网络游戏,亦是出于对该隐患的担忧。
时至2004年,除了广告等外源性收入,内生于互联网的高利润业务,盈利模式清晰的唯有网络游戏行业。凡是混的比较好的互联网企业,如今都设有游戏部门,譬如网易,因为其泰半收入来源于网络游戏,乃至被戏谑称为它不是门户网站而是一家游戏运营商。
腾讯眼前的危机,便是网络游戏业务的缺失。
想走出危机,必须在网络游戏领域杀出一条新路。
经历过《凯旋》的失败,腾讯不敢再把网络游戏当成随随便便就能涉足的领域。反观春秋网络,《十国春秋》运营期间的技术底蕴已经折服了许多厂商,服务器是最稳定的,掉线率是最低的,反外挂是最高效的,bug只存在于传说中。如果能够偷师春秋网络的运营经验,腾讯必能在网络游戏领域看到曙光,进而在互联网丛林里茁壮成长。
腾讯方面邀请魏东生来深鹏协商股权事宜,亦是想趁此机会落实网络游戏合作。
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