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第521 反侧 (2 / 4)

        实话实说,尽管有杀戮升级规则捷径可走,长生者的升级之路仍然很不容易。

        根据相差1级就是五倍衰减规则,6级长生者杀戮6级长生者给10%经验……6级长生者杀戮3级长生者应该给0.08%经验,6级长生者杀戮2级长生者应该给0.016%经验,6级长生者杀戮1级长生者应该给0.0032%经验值。而实践过程中,世界意志却有意识地抑制高等级长生者走捷径大规模杀戮低等级长生者无意义刷经验值:当两者相差4级时,例如6级长生者杀戮2级长生者,仅仅给0.01%经验,大幅度砍掉了八分之三;当两者相差5级时,例如6级长生者杀戮1级长生者,经验更瞬间削减到0,彻底锁死了大规模杀戮低等级长生者的意义。

        彼此相差5级,就没有必要再杀戮。

        彼此相差4级,杀戮经验值削减八分之三收益。

        魏东生升到7级之后,杀戮4级以上长生者,才能最大化利用杀戮升级规则。

        与此同时,无论鱼妖长生者还是其它非人类长生者,它们必须先有一定数量基础,才能逐渐培育出4级以上的长生者。魏东生想利用彭蠡泽鱼妖等经验副本升级,势必提前养虎为患纵容它们割据一方孕生高等级鱼妖长生者。彭蠡泽等地有了足够的高等级鱼妖,魏东生才能割韭菜般采摘丰硕果实,批量斩杀4级以上长生者。

        因为养虎为患有违魏东生的价值观念,魏东生在6级浪费了许多年时间。直至魏东生迟迟醒悟,彭蠡泽鱼妖这样的非人类长生者群体不必魏东生主观地养虎为患就能依赖地理优势渐渐做大,他才尾随潮流大势开始新一轮杀戮升级。

        这样的升级速度,魏东生已经知足了。

        据魏东生观察,杀戮升级并非铁则,其中显然还存在其它约束因素。

        近些年来,刘备和孙权想尽一切办法提高修为,刘备曾说服诸葛亮、赵云等部属配合,断断续续设计擒杀了三只6级鱼妖长生者。

        杀戮规则奖励越级杀戮行为,相差1级就是五倍增幅,即1级长生者杀戮2级长生者可以得到当前等级的50%经验值,1级长生者杀戮3级长生者可以得到250%经验值,即时晋级2级长生者(升完2级剩下的150%经验值,五比一折合为2级的30%经验值。)刘备升到5级长生者之后再杀戮三只6级鱼妖长生者,理该轻轻松松进阶6级长生者。

        结果非常遗憾,刘备至今仍是一名5级长生者。

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