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第393 仙路遗迹(三) (5 / 5)

        石敢遗迹之外的遗迹,也都一样人满为患。

        这也是增强现实游戏的最大缺点。传统网络游戏和影像现实网络游戏都没有物理空间制约,只要服务器资源足够,能为1000人提供副本服务,就能为100000人提供副本服务。反观增强现实游戏《仙路遗迹》,石敢公园就这么大的物理空间,石敢遗迹的服务上限可想而知。在百余万旅客蜂拥而来的当下,少数游乐场式遗迹根本供不应求。

        无视语音助手的善意警告,孟海咏迈步石敢公园。

        来到石敢公园的仙路遗迹游乐场,孟海咏顿时惊喜地瞪圆了双眼。

        与没有场景渲染的盘阳大学校园截然不同,来到仙路遗迹游乐场,孟海咏仿佛穿越到了《仙路》异世界,全部是《仙路》特色的建筑和风景。而且,蜂拥而来的仙路玩家,人人手持门派制式装备,技能特效和装备特效把游乐场衬托的更像游戏世界场景

        石敢遗迹游乐场就是《仙路遗迹》公共副本。

        与网络游戏副本不同,石敢遗迹以游乐场思路运营《仙路遗迹》,工作人员参考难度和时间把副本活动切割成零零散散二十余项项目。从编号1顺利玩到编号26,玩家才算打通了该副本。以孟海咏为例,先分别闯关编号1-6项目代表的副本小关卡,才能体验象征第二关卡的编号7-12项目。

        更游乐场思维的,是玩家体验编号1到26项目时必须缴纳等价其它游乐场的门票费用。

        与其说《仙路遗迹》是一款增强现实游戏,不如说它是类似迪士尼乐园的仙路游乐园。

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