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第394 仙路遗迹(四) (4 / 4)

        这的确是增强现实游戏无法忽略的缺陷。

        身体素质加成,导致玩家创建角色那一刻就不再公平,跑两步就喘气的宅男怎么可能灵动起来?而【吕布玩山海】这样的重量级玩家,即使选择以脆皮著称的山海,也能依赖身体素质碾压绝大多数玩家的近距离偷袭。

        如果不能解决这些问题,《仙路遗迹》恐怕很难做大做强。

        要知道,即使那些不曾歧视体力劳动者的脑力劳动者,想来也难乐意体力劳动者凭借力量优势牢牢把持《仙路遗迹》顶端食物链。最少,孟海咏就不愿意和一群搬砖练强两臂的农民工整年整月在一起玩耍,类似手机游戏偶尔随机一盘还好,怎可能与没有共同乐趣共同爱好的群体建立长久的合作友情。再者,上层中产阶层(Upper_Middle)和中层中产阶层(Lower_Middle)总是比下层中产阶层(W_Css)更有时间和闲钱,如果僵硬地以身体素质为硬条件歧视他们,《仙路遗迹》的盈利前景恐怕很难乐观。

        口里热议【吕布玩山海】近战法师,其实已经有很多玩家心底不爽了。

        什么鬼设定啊?

        足球场不能跑满90分钟,就不能玩实况足球?

        驾驶技能不高,就不能玩赛车游戏?

        真是扯淡的设定。

        如果不是新游戏缺陷而是《仙路遗迹》刻意如此,体验完虚拟场景乐趣就放下吧。等春秋网络或其它企业上市了不歧视脑力劳动者的增强现实游戏,我再来享受增强现实游戏的乐趣。

        恰在这时,【吕布玩山海】迎来第18场比赛。

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