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第599 刀枪入库,马放南山 (3 / 4)

        2015年起,绝圣门联盟成为历史名词,诸夏联盟成为千年杀戮世界和十世转生世界的想象共同体。

        镜头再移向最后的现实世界。

        2018年4月26日。

        现实世界华国百姓眼里,以2016年8月为分界线,本就低调的魏东生变得更加低调,抛头露面时间少到屈指可数。2017年5月,网络一度盛传谣言,说魏东生后台某某被定向反腐了,世界首富魏东生难逃监狱劫数。与此同时,各种各样的黑资料也漫天飞舞,仿佛魏东生倒台之事已经彻底定性。而后的十世转生修整,魏东生定时抛头露面去聚光灯下走几圈,才平息了各种各样的谣言。

        空穴来风,未必无因,谣言泛滥自然有其原因。

        2016年8月到2018年4月的这二十个月,魏东生把他所有的精力都倾注在劣品明日环,努力在十世转生世界和千年杀戮世界提高自己。为了避免纷纷扰扰的春秋系琐事拖后腿,魏东生一意孤行叫停了预定中的无数扩张性策略。商业如逆水行舟,不进则退,你若敢停止扩张策略变得保守,很快就会被时代抛弃。譬如最近两年快速崛起的游戏开发商、短视频等热点,春秋系都因为魏东生的防守禁令失去先机。

        例如竞技游戏《绝地求生》,它就严重冲击了春秋网络的游戏产业布局。

        其实,这非常不应该。

        春秋2005年出品的《求生之路》,创意原型即是《绝地求生》。但魏东生实践项目时,发现无论当时的计算机硬件环境、游戏玩家生态环境,还是预期盈利,都非常不乐观。魏东生完成第一步市场调查,果断排除《绝地求生》模式玩法,把《求生之路》项目彻底推翻重来,导致看起来更像《穿越火线》,而非《绝地求生》。当然,《求生之路》做出成品之后,它既不是《绝地求生》,也不是《穿越火线》。随着迭代更新一步步完善,《求生之路》越来越完善,最终形成了它异于其它同类别游戏的特色品味。

        《求生之路》的源头毕竟是《绝地求生》,魏东生把最初的设想以草稿形式予以保留。如果外在条件合适,不妨以副本机制推出,也算《求生之路》项目组不忘初心。

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