公司专车接走他,手下簇拥下来到产品实验室,见到了第二版vr眼镜。
跟上次相比,它再度轻量化和精简,要求是能够放进女士的包包里,同时只预留声音、数据几个简单接口,将它连接在电脑主机上,运行专门的软件,即可以启动vr应用,并进.入虚拟。
孟谦坐下来,戴上眼镜体验。
相比上一版本的,这一版在功能上更加丰富,针对他头部动作的采集、眼球动作的采集,都格外精准。同时对脑波控制的理解和准确度上,也有提高,甚至用脑波控制打字(英文字母),都没问题。
“坐稳了。”吉姆扶住他。
虽然过山车游戏他已经玩过很多次,但媲美真实的场景,不同角度的体验,还是让他捏了把汗。
“没问题。”孟谦说,“下一个软件。”
“射击游戏。”吉姆示意助手切换。
射击游戏的体验上,孟谦用上了交互设备:体感枪、力反馈和脉冲电流反馈组件。能够让他在虚拟世界里战斗时,感受到后坐力、火光以及被子弹击中时的冲击力,极大的提高了沉浸感。
“非常不错,先生们!”沉浸在虚拟里的孟谦满意,“界面bug总算处理好了。”
The content is not finished, continue reading on the next page