此bug是指:vr界面会跟随头部、眼球的转动而转动;而正常游戏里,玩家控制的枪口(鼠标),也会让游戏界面转动——当这两种情况碰在一起,人往右边看、枪往左边指的时候,就会眩晕。
这种眩晕是很严重的,不少人撑几分钟就吐了。
现在的vr眼镜。从硬件、软件双方面入手,妥善的处理好它。
体验完毕后。孟谦摘下眼镜,点头:“眼镜已经能达到我的预期。再进行美化设计,用它去参加ces没问题。”
吉姆.约翰逊再说:“系统软件下周能安装。”
“很好。”孟谦喜欢效率。
实验室开发非常顺利,剩下的时间要为ces准备,再等到三大技术:设备、软件和云服务完善后,就能搞发布会。
那些曾经嘲笑、挖苦过vr公司的家伙,将很快就会后悔——vr公司再度放出一些产品数据和概念图片。
这次总算没有一面倒的嘲笑,开始有些人相信它们,并且还聚拢了小部分的粉丝,等待和分析着可能的功效。
但也有一部分人坚定站在了“反vr公司”的立场上。认为这只是吹牛,中国人带来的骗局,投资方和银行迟早会跳楼!
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