宅在实验室好多天的孟谦,最终选出了最适合的一套设备方案。
他再与团队成员沟通,探讨需完善的方面。
事实证明一个人的脑袋,不及一群人的全面,约翰逊说:“想要体验到优秀、逼真的画面,需要用良好的硬件平台,但现实问题是,除了少部分游戏发烧友外,用户的硬件都很一般。”
孟谦也恍然,这也是个关键。
即便VR很先进、受欢迎,但大部分用户都不会立即去升级自己的硬件,这里面关系到成本、精力等等。
吉姆.约翰逊说:“只指望用户升级硬件是不现实的,所以要从软件上去优化,出色的引擎或者系统,也能发挥更好的体验效果。”
孟谦琢磨着:“软件功能有限……最好是配合着来。”
约翰逊再说:“硬件的短板也可以由服务方提供,比如云技术,让复杂的计算、图形处理都无需用户承担,只需要网络连接上云服务器,将能够体验到极致的游戏画面?”
孟谦被启发:“很不错!”
约翰逊说:“云游戏在美国已经有一些市场。”
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